打游戏就能学古诗词

14.10.2015  09:28

  卡牌收集、闯关、擂台、对战、穿越……看到这些,也许你会马上联想到当下最流行的几款网络游戏。那么当网络游戏遇到“古诗词”又会发生怎样的“化学反应”?昨天,由市电化教育馆构思创意、实验研究的“华夏诗魂”古诗词游戏化学习项目正式启动,标志着“游戏化学习”正式进入全市中小学校园。同时,本市也成为全国首个在全市范围内开展“游戏化学习”进校园的地区。


  随着新课程改革的不断深入,特别是在教育信息化的大背景下,以游戏化的方式进行知识传授与接收的“游戏化学习”,已成为一种新型的学习方式。昨天,在启动会现场,记者与参加活动的学生代表们现场体验了“华夏诗魂”这款游戏软件。进入到唯美的古典画面中,玩家通过手中的卡牌进行游戏,每张卡牌均代表一位诗人及相应的诗集。玩家可穿越回古代,和不同的诗人相识,了解诗人的生平,并可以通过诗词对决等闯关、打擂来提升自己的等级,并获得奖励。“这款软件的开发就是为了让学生们在一个极富知识内涵,又妙趣横生的平台上,以轻松愉悦的游戏方式学习掌握中国传统诗词文化,实现对于经典的传承。”天津电教馆馆长丁树峰表示。


  今年上半年,该项目已在全市选取了6所小学作为试点学校,开展试验。项目一经推出,便受到了试点校老师、学生和家长的广泛好评。学生们甚至将学习延续到了课堂外、家庭内。“‘华夏诗魂’游戏的诞生,为以往艰涩枯燥的古诗词教学注入了乐趣与活力。现在,学生们学习古诗词的热情分外高涨。”试点校之一、河北区大江路小学语文教师沈丽娜表示。


  据了解,该游戏覆盖了李白、杜甫、白居易、苏轼、柳永、晏殊、岳飞等50余位诗人,收录诗词3455首,并还在持续添加中。截至目前,在6所试点校中,这款游戏软件注册教师92人,注册学生1787人,注册家长2297人,游戏参与人次过万次。


  “‘华夏诗魂’只是一个起点,今后‘游戏化学习’项目还将向其他科目和内容拓展,以更大程度地激发学生们的学习兴趣,让学生们爱上学习。”丁树峰说。

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